Adobe Substance 3D Sampler 2026 6.0.2 para materiales 3D

Windows
Adobe Substance 3D Sampler 2026
Ir a descargas

Adobe Substance 3D Sampler 2026 6.0.2 permite convertir imágenes y capturas en materiales, luces y activos 3D.

Su flujo de trabajo está orientado a artistas 3D, diseñadores de producto, especialistas en visualización, estudios de videojuegos y profesionales que necesitan crear materiales digitales a partir de referencias reales. La aplicación permite procesar fotografías, generar texturas PBR, preparar mapas de superficie, trabajar con luces HDR y exportar recursos para usarlos en otras herramientas de Substance 3D o aplicaciones 3D compatibles.

La versión 6.0.2.10247 corresponde a una actualización publicada dentro de la rama 2026. Mantiene las novedades principales de Sampler 6.0, como OpenPBR, nuevos ajustes de materiales, exportación USD y mejoras para captura HP Z Captis, además de correcciones centradas en estabilidad, proyectos, capas, filtros y tamaño físico. Puedes encontrar más herramientas relacionadas en nuestra sección de programas para PC.

Características de Adobe Substance 3D Sampler 2026 6.0.2

  • Imagen a material: convierte fotografías y escaneos en materiales digitales con mapas de superficie listos para aplicarse en modelos 3D.
  • Compatibilidad OpenPBR: permite trabajar con un modelo de material estándar dentro del ecosistema Substance y otros flujos 3D compatibles.
  • Capas y filtros: organiza ajustes mediante una pila de capas para combinar efectos, corregir superficies, modificar detalles y controlar el resultado del material.
  • Materiales avanzados: incluye plantillas para crear efectos como translucidez, clear coat y fuzz sin configurar manualmente todos los parámetros físicos.
  • Vistas 2D y 3D: facilita revisar mapas y previsualizar materiales aplicados sobre objetos, lo que ayuda a comprobar escala, iluminación y respuesta visual.
  • Exportación de recursos: permite exportar materiales en formatos compatibles con otros programas 3D, incluyendo opciones relacionadas con USD, USDA y USDZ en la rama 6.0.
  • Herramientas HDRI: ofrece funciones para crear y editar luces de entorno a partir de imágenes, útiles para iluminación realista en escenas 3D.
  • Soporte HP Z Captis: integra flujos de captura para materiales físicos, con mejoras en escaneo, enfoque automático y manejo de región de interés en la versión 6.

Ventajas y desventajas

Ventajas

  1. Reduce el trabajo manual necesario para convertir fotografías de superficies en materiales PBR utilizables en producción 3D.
  2. La integración con el ecosistema Substance facilita enviar o reutilizar materiales en flujos de texturizado, diseño y visualización.
  3. El soporte de OpenPBR mejora la coherencia de materiales entre aplicaciones que adoptan modelos físicos compatibles.
  4. Las vistas 2D y 3D permiten revisar el material mientras se ajustan filtros, canales, escala física y propiedades visuales.
  5. Sus herramientas de captura y creación de luces HDR ayudan a generar recursos más cercanos a superficies y entornos reales.

Desventajas

  1. Los requisitos gráficos son elevados para equipos básicos, especialmente por la necesidad de GPU compatible y memoria VRAM suficiente.
  2. El trabajo con materiales complejos, capturas de alta resolución o flujos HP Z Captis puede requerir bastante RAM y almacenamiento SSD.
  3. Algunas funciones avanzadas dependen del ecosistema Substance, de servicios de Adobe o de hardware específico de captura.

Novedades de Adobe Substance 3D Sampler 2026 6.0.2

  • Control de versiones SBSAR: añade una comprobación para advertir al usuario cuando el motor es demasiado antiguo para leer un archivo SBSAR.
  • Preferencias de Captis: recupera la opción para guardar la fotometría de Captis dentro de las preferencias.
  • Correcciones de visualización: ajusta el comportamiento de la vista 2D para evitar el uso de proporción física cuando el tamaño físico está desactivado.
  • Mejoras de estabilidad: corrige cierres relacionados con la aplicación, el cierre del programa, dispositivos Vulkan y determinados procesos internos.
  • Ajustes en proyectos y capas: mejora la reapertura de proyectos, el tamaño predeterminado de nuevos activos, filtros dinámicos, miniaturas y controles de capas.

También puedes explorar otras aplicaciones recomendadas para diseño 3D y creación de materiales disponibles en el sitio.

Requisitos del sistema

  • Sistema operativo mínimo en Windows: Windows 11 de 64 bits, versión 23H2.
  • Sistema recomendado en Windows: Windows 11 de 64 bits, versión 24H1.
  • Procesador mínimo: Intel Core i5 o AMD Ryzen 5.
  • Procesador recomendado: Intel Core i7 o AMD Ryzen 7.
  • GPU mínima: NVIDIA GeForce RTX 2060 Super, NVIDIA Quadro RTX 4000, AMD Radeon RX 5700 XT o AMD Radeon Pro W5700.
  • VRAM mínima: 8 GB; Adobe recomienda 16 GB para un flujo de trabajo más cómodo.
  • Memoria RAM mínima: 16 GB; Adobe recomienda 32 GB.
  • Almacenamiento mínimo: SSD con 30 GB de espacio disponible; se recomiendan 50 GB.
  • Resolución recomendada: monitor superior a 1 megapíxel y más ancho de 1280 píxeles.
  • Idiomas de interfaz: inglés, alemán, francés, japonés, coreano, chino, italiano, portugués y español.

Capturas de pantalla

Material PBR creado desde una imagen con mapas de textura en Adobe Substance 3D Sampler

Página oficial | HomePage

Ficha técnica

Desarrollador
Adobe
Versión
6.0.2.10247
Fecha de actualización
25 de junio de 2026
Tamaño
Consultar en el enlace de descarga
Plataforma
Windows
Arquitectura
64 bits
Idioma
Multilenguaje, incluido español
Tipo de archivo
Consultar en el enlace de descarga
Categoría
Creación de materiales, texturas PBR y diseño 3D

Adobe Substance 3D Sampler 2026 6.0.2 para Windows

Adobe Substance 3D Sampler 2026 v6.0.2.10247 4 servidores · 13 partes · 2 versiones MegaMediafireGoogle Drive1fichier

Clave del archivo:

Comentarios

1 comentario
Comentando como invitado · se revisa antes de publicarse
  1. A
    Alejandro Rojas

    Me parece impresionante la capacidad del programa Adobe Substance 3D Sampler para transformar imágenes del mundo real en materiales 3D. La versatilidad que brinda a los diseñadores y creadores de juegos es realmente sorprendente y permite que la creatividad fluya sin límites. Definitivamente es una herramienta innovadora y muy útil para la industria del diseño y la animación en 3D.